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タルタロス ギリシャ神話の深淵・奈落の神。 カオスから生まれたという説もある。 関連: アイテル (父) ガイア (母・妻) テュポン (息子) エキドナ (娘) カムペ (娘) ラドン(3) (息子) 別名: タルタルス タルタロイ
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タルタロス 種族:古神 登場作品:戦女神VERITA 解説 大地の父にして冥王である、原初の神々にも並ぶ大いなる神。 三神戦争において現神に敗れた後は冥き途から繋がる死の世界を管理している。 古神の一柱だが世界を支える役を担っている為、討伐や封印を行うと世界に影響が出てしまう事から存在を許されている。 ナベリウスとリタにとっては直属の上司にあたる。 雑感・考察 元ネタはギリシア神話に登場する神。 名前
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タルタロス [部分編集] DONKEY WORK GUNMENデッキ character CH-19 コスト5 正義 人間 男 リロールイン (自動A):このカードは規定の効果と相手効果ではロールしない。 近 遠 [5][0][6] シンプルながら、非常に強力なテキストをもつアタッカー。 規定の効果と相手カードによる妨害でロールしないため、1度場に出てしまえばずっとリロール状態でいられる。そのため、1体で2度戦闘を行うことも可能。自分ターンと相手ターン合わせて4度の戦闘を単体でこなせるのは、このカード以外存在しない。単体で1ターンに10点のダメージを与えることも珍しくない。 戦闘値も基準値より高く、トップクラスのアタッカーである。
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【タルタロス】 所属:奈落 深い
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ギリシア神話 死後の世界 タルタロス(Τάρταρος) ギリシア神話における地獄の最下層で、最も罪の重いものがここに落とされる。 あるものは腰まで水に浸かって頭上には果物が実った樹があるが、のどが渇いて水を飲もうとすると水かさが減って飲めなくなり、腹が減って果物を食べようとすると木の枝が遠のいて手が届かなくなり、永遠の飢えと乾きに苦しむことになる。 あるものは藁で縄を編んでいるが、編んだ先からどんどんロバに食べられてしまう。 また、あるものは大きな岩を坂の上まで持ち上げているが、頂上まで上がると岩は転がり落ちてまたやり直すことになる。 プロメテウスもここに落とされたが、後に許されて地上に戻った。
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タルタロス(魔種-036) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前
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タルタロス ステータス コードネーム 陸上装甲艦 クラス 装備 ブリュンヒルド 建国暦 キムラスカ王国 大戦前国家 戦闘民族 アクアラビリンス ルイーダの墓場(3国滅ぼして南瓜2つ???) くるぶしつやつや病(24国落として南瓜25個、神鳴明王剣排出) 前哨戦 TOEBライフ(テンペスト排出) 紹介 2鯖でアクティブに活動中 戦略時の動きには期待してしまいます (名無しさん) 深夜0時ちょうどになると動き出す (名無しさん)
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新北海道を突き破って現れた 氷の国。あまりに荒涼とした氷の世界に 新北海道の住民は、畏怖の念を込めて冥界…タルタロスの名前をつけた。 その正体は海中に没した北海道である 海に沈んでいく際、ストレルカーニャの意志に同調して 十六聖天に復讐を企てる。自分をこんな姿にした罰を与えるために… 本州に次ぐ実力を持つ島と目されていただけに、その動向は要注意ではあるが、現時点では不気味な静寂を保っている 半蔵の調査ではハデスを名乗る人物がこの国の中心人物らしい ブラックパイソン曰く「寒すぎる」 クリムゾンブロウ曰く「ブルっちまう…人の住む場所じゃねぇ…!」 冥帝ハデス ドラウジネス テリブル 四霊 麒麟 応龍 エージェント:ワイルドギース 新北海道 城塞都市宮城
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LORD of VERMILION ARENA タイトル LORD of VERMILION ARENA(ロードオブヴァーミリオンアリーナ) プラットフォーム Windows PC専用 ジャンル マルチ対戦アクション(MOBA) サービス期間 2015年6月17日〜2016年6月30日 開発・発売元 株式会社スクウェア・エニックス ディレクター 黒木崇 アートディレクター 梶田正典 メインアート キャラクターデザイン Ryota-H DEVELOPMENT STAFF プランナー 廣部有人 野田英嗣 平賀健 清水崇幸 平井玄太 赤間淳一 高世詳史 テクニカルディレクター 平崎信也 リードプログラマー 島田龍 プログラマー 富居和哉 土田由之 森島宏明 岩渕俊之 黒田英寛 カスナヴ ペレ ルノー 穴井誉雄 内田悠都 伊藤成一 橋本賢治 赤井友吾 サーバプログラマー 川本照政 斎藤信弘 原澤直也 迎一彌 2Dアートディレクター 田中宣久 荒木竜馬 リード背景デザイナー 望月伸一 中島貴由起 背景デザイナー 澁谷貴俊 山野令貴 長澤杏子 高野槙 大内真 リードモーションデザイナー 早乙女弘明 モーションデザイナー 本間径一郎 遠藤庸将 藤島正寛 木村友哉 リードキャラクターモデリング 橋本正 キャラクターモデリング 坂巻知佳 菅原千晴 中丸卓哉 菅頭圭佑 中野恵 佐藤康信 リードエフェクトデザイナー 清田佳稔 エフェクトデザイナー 中神あづさ イベントシーン ディレクター 井藤治幸 イベントシーン アートワーク 廣野遼 イベントシーン デザイナー 岩本崇也 松本峻 長谷川穂 リードUIデザイナー 西村淳一 UIデザイナー 島洸生 有賀紀子 勝瀬恵子 コンセプトアート 伊藤剛 山口龍 サウンドデザイナー 菅野広太 福田淳 シリーズ世界観監修 浅尾祥正 ストーリーシナリオ 三宅一明 シナリオ 大賀智 笹原友起 大平雅子 山路浩太郎 青柳直子 バトルバランステスター 成松志起 小野寺雄大 藤根直城 池上諒 相澤秀平 大野龍志 岡本悠太 進行管理 平井彩子 谷山尚未 清水建 製作 宮田大輔 三木裕明 坂本昂輝 永瀬健太郎 福田尚弘 DEVELOPED BY 株式会社モバイル ゲームスタジオ DEVELOPMENT COOPERATION 株式会社ワンオアエイト 株式会社アニマ 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作曲/編曲:あおい吉勇 歌:Pellek ドゥクスノコトノハ 作詞:松本由宇 作曲/編曲:あおい吉勇 歌:渕上舞 パラ・パ・パラレル 作詞:松本由宇 作曲/編曲:あおい吉勇 歌:渕上舞、日高里菜、福島亜美、生田善子 コーラス:山下絵理 Rebecca ガットギター:増田武史 制作協力 ワーナーミュージック・ジャパン 中村光雄 スターダスト音楽出版 石崎裕士 花形渉 エイベックス・ミュージック・クリエイティブ 横倉昌秀 MOVIE 株式会社ステロタイプ プロジェクトマネージャー 本多正臣 クリエイティブディレクター 山下敏幸 オープニング映像 モーショングラフィック 山岡篤史 引間純爾 3Dグラフィック 本多正臣 2Dアニメーション 山本恵(RACOX) 持丸彰親(RACOX) 美術 大平悦子(RACOX) 西村直子(RACOX) ゲーム中PV映像 グラフィックデザイン 高橋清太 モーショングラフィック 西海地剣也 3Dグラフィック 小谷聖悟 エンディング映像 モーショングラフィック 山岡篤史 2Dグラフィック 神戸瑠衣子 KOO-KI ディレクター 白川東一 チーフディレクター イペラ モーショングラフィックデザイナー 中石賢悟 CGデザイナー オレスティス・コンスタンティニディス 制作管理 河原幸治 製作アシスタント 秋山優 株式会社inten CGデザイナー 池田舞 CGアシスタントデザイナー 前田大樹 STROBOLIGHTS CGムービー 宮脇瑛一 小牧慎平 TriF イラスト 塗壁 オカモト 制作進行 麻生秀一 株式会社ツー・ワイディー 原画 松田潤 井上千鶴 株式会社 フロンティア・エージェント 制作 今城智 若山統 池田丈郎 SOUND SECTION アレンジャー 関戸剛 山﨑良 鈴木光人 スペシャルサンクス 矢島友宏 五十川祐次 河盛慶次 内村英樹 廣瀬裕貴 濱本一希 栄優子 軽部志保子 土屋文子 コンポーザー 菊田裕樹 桜庭統 植松伸夫 福井健一郎 VISUAL WORKS モーションキャプチャスタジオ 久米信明 犬塚敦詞 コーディネーター 西堀槙 ジェネラルマネージャー 生守一行 DEVELOPMENT SUPPORT DIVISION アソシエイト 佐崎泰介 INFORMATION SYSTEMS DIVISION コーポレイトエグゼクティブ 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【タルタロス】 大戦以前から建造が続けられてきた巨大地下都市。 地下都市の中央部は巨大な縦穴が開いており、外気と日光の取り入れの役割を果たす。 この縦穴を中心に据え、地下都市が周囲に広がっている。 元々地上にも大都市があったが、大戦時の破壊・汚染が酷く今では廃墟と化し、住民の大部分が他の地域へ移住・もしくは地下部へと移動した。 大戦後の混乱時に無秩序な開発を続けたため、地下の空間構造は複雑で今や正確な地理を把握している者はほぼいない。 中心の居住・商業区は例によって治安が悪いが、ある種の自治組織によって治められており、一応の秩序は保たれている。 一方、排他的な面があり余所者には厳しい。 落盤、地下水による浸水などの理由で閉鎖された地区もある。中には閉鎖された理由が明らかにされて無い不審な地区も。 放棄された無人地区は一種のダンジョンの様相を呈しており、未確認のモンスターやミュータント等が棲むとの噂も。